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Blade Kitten - Test sur PC

jeudi 14 octobre 2010, par Pokebryu

Une chasseuse de primes qui a du poil !

Développé par KROME Studios, Blade Kitten est un jeu d’action/plateforme 2D/3D (décors 3D sur fond d’action 2D), baignant dans un univers type manga.
Kit Ballard est une chasseuse de primes mi-humaine mi-féline, qui sillonne la galaxie à la recherche d’un contrat bien juteux. De là, tout sera prétexte à la baston et au fun. Bien qu’il soit sur des bases old-school, ce soft mérite toute notre attention car il est bien rare de trouver des jeux originaux d’aussi bonne qualité.

A mi-chemin entre Prince of Persia et Cliffanger

Le scénario, bien que très classique, reste efficace et le game-play très bien pensé.
Le jeu se déroule un peu comme le premier Prince of Persia (versions 8 et 16 bits) avec une pointe d’action plus poussée et une jouabilité des plus correctes. Tout le décor est exploitables et grâce à ses capacités félines, Kit va pouvoir grimper au mur mais aussi au plafond, et explorer les 19 niveaux de fond en comble.
Vous pourrez, grâce à cela, découvrir une multitude de passages secrets et autres trésors cachés dissimulés dans ces immenses niveaux. Il ne sera pas rare de devoir faire des allers et retours pour actionner un interrupteur ou un laser destructeur.
A défaut d’avoir des ennemis qualitatifs (assez répétitifs), on a le quantitatif : on ne peut pas faire 10 mètres sans tomber nez à nez avec des soldats ! Ce qui donne une bonne dose d’action qui se marie très bien avec le côté exploration du jeu.

Bien que tout soit nickel ?

En plus de tous les différents niveaux, de cette action effrénée et de cette exploration, il vous restera à découvrir beaucoup d’autres choses dans Blade Kitten : comme Skiffy, petit animal qui aidera Kit pendant l’aventure, les phases de chevauche à dos de dinosaure etc...
Les quelques Boss du jeu, bien que rares, ont une présence charismatique mais restent à la portée du plus grand nombre.
La qualité des graphiques, les décors et les animations (et même les scènes cinématiques), me demanderez-vous ? Les développeurs ont fait un boulot d’enfer ! Ils laissent, en plus, une possibilité de faire évoluer et progresser une licence qui pourrait bien devenir un jeu récurrent sur nos plateformes.
Bien sûr, tout n’est pas parfait : quelques bugs par-ci par-là, un temps de réaction de l’héroïne loin de celui Steve Austin (L’homme qui valait trois milliards, vous vous souvenez ?) ou encore le niveau de difficulté (qui pourrait être revu à la hausse). Mais tous ces petits problèmes ne sont que des détails.
Blade Kitten est un bon, voire un très bon jeu, qui plaira au plus grand nombre (de 7 à 77 ans), pour un prix accessible (env. 15€ soit 1200 point MS). Ce titre mériterait une suite, voire même une version boîtier.

Note : 14/20

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